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1786 - Das Reparaturgehirn

Titel: 1786 - Das Reparaturgehirn
Autoren: Unbekannt
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Queeneroch übernommen hatte.
    RobRepair prüfte die Möglichkeit, die Crypers auf ihren Basen in Queeneroch zu vertreiben. Ein möglicher Nutzen in Hirdobaan stand jedoch den riesigen Kosten eines Queeneroch-Feldzuges gegenüber. So kam es, daß die Crypers in ihrer neuen Heimat ebenso unbehelligt blieben wie zuvor.
    Und was war mit den tödlichen Horden von damals? Aus der tiefsten Vergangenheit? Es sah aus, als seien die ehemaligen Feinde Endreddes nach einem riesigen Vernichtungsfeldzug abgetreten. Am Ende waren sie der eigenen Zerstörungswut zum Opfer gefallen.
    Von Queeneroch drohte mit hoher Gewißheit keine Gefahr. RobRepair war dessen so sicher, daß in der Großgalaxis ein wichtiger neuer Stützpunkt entstand.
    Von hier aus sollten nun die neuen Helfer gewonnen werden.
    Und da dies, vorsichtig ausgedrückt, nicht ganz unproblematisch werden würde, hielt es RobRepair für geraten, nicht gleich zu Anfang Hinweise auf Endreddes wahre Heimat zu geben. Das Gehirn wollte keine Racheakte in Hirdobaan. Welche Aktionen auch immer abliefen - sie sollten nach Möglichkeit für die Hamamesch ohne Folgen bleiben. Daß es auf die Fischabkömmlinge nicht verzichten konnte, dessen war sich das Gehirn bewußt.
    Unter Regie des Gehirns und Vermittlung der Maschtaren wurde zu allen Raumschiffen, die fremd waren und die Queeneroch durch Zufall passierten, Kontakt aufgenommen. Wenn die Crypers irgend etwas davon bemerkten, so besaßen sie immerhin die Klugheit, sich herauszuhalten. RobRepair blieb in seinen Vorhaben völlig ungestört.
    Ein Volk, das Endredde helfen konnte, hatte mehrere Voraussetzungen zu erfüllen: Es mußte technisch begabt sein; es mußte über eine möglichst hochstehende Technik verfügen, damit es für den Reparaturprozeß seine eigenen Werkzeuge mitbringen konnte; man mußte es suggestiv beeinflussen können - und es mußte auf die Imprints reagieren.
    Zu diesem Zweck schuf RobRepair jeweils bestimmte Imprint-Würfel, die auf die Hamamesch keine Auswirkung mehr hatten, wohl aber auf die neuen Helfer.
    Allzu viele Kandidaten, die die Bedingungen erfüllten, gab es nicht. RobRepair räumte allerdings jedem Volk, das auch nur den Hauch einer Aussicht bot, seine Chance ein. Imprint-Karawanen wurden ausgerüstet, fremde Reparateure wurden nach dem Vorbild der toten Hamamesch-Techniker in den Bezirk geholt.
    All dies geschah, ohne daß es jemals zu einer Strafexpedition gegen die Hamamesch gekommen wäre. Wann immer eine Karawane unterwegs war, ließ das Gehirn sie von einem Maschtar begleiten - damit nur keine Fehler begangen wurden. Denn Krieg in Hirdobaan, das hätte RobRepairs sämtliche Pläne gefährdet.
    Auf der, einen Seite stand also Erfolg. Das System von Imprint, Transfer in den Bezirk und Reparatur in Endreddes Unterwelt, es funktionierte hervorragend. Auf der anderen Seite schaffte es niemand, Gomasch Endredde auch nur die geringste Hilfe zu bringen.
    Das Gehirn benötigte Diener, die noch fähiger, noch widerstandsfähiger und noch kreativer waren.
    Mehr als 1200 Jahre nach der Befriedung Hirdobaans schienen diese Helfer gefunden. RobRepair konnte nicht wissen, daß mit der Imprint-Karawane in eine Galaxis, deren Bewohner sie Milchstraße nannten, sein Verhängnis begonnen hatte.
     
    9.
     
    Gegner des Systems Nahe Gegenwart Bei den Galaktikern stand RobRepair vor einem ungewöhnlichen Problem. Sie gehörten nicht zur selben Rasse, aber zur selben Bevölkerungsgruppe. Äußerlich sehr verschiedene Wesen bewohnten ein und dasselbe Raumschiff, und soweit das Gehirn erfahren konnte, galt diese Vermischung auch für die Heimatgalaxis der Wesen.
    Es war also notwendig, so etwas wie Breitband-Imprints herzustellen. Jorror, der zuständige Maschtar, nahm Waren in die Milchstraße mit, die in erster Linie auf humanoide Wesen des terranischen Typus abgestimmt waren. Aber sie eigneten sich ebenso für andere Wesen.
    RobRepair hatte vorher nicht gewußt, ob die Rechnung aufgehen würde. Das Gehirn hatte lediglich errechnet, daß der multikulturelle Faktor die Galaktiker anderen Wesen überlegen machte. Je besser es gelang, diesen Faktor im Bezirk zu reproduzieren, desto besser würde das Ergebnis sein.
    Die Galaktiker erreichten Hirdobaan in absoluter Rekordgeschwindigkeit. Wenn man bedachte, daß es sich in diesem Stadium um Süchtige handelte, erschien ein durchschnittlicher Überlichtfaktor von über 40 Millionen sehr groß.
    Und noch etwas schafften die Galaktiker in Rekordzeit: Sie verwandelten
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