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0128 - Mörder aus dem Hyperraum

Titel: 0128 - Mörder aus dem Hyperraum
Autoren: Unbekannt
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Raumanzug in der Halterung hinter dem Pilotensitz.
    „Nein!" sagten Gansor und Beschan wie aus einem Munde.
    „Ich habe euch hierhergebracht", erklärte Farosto sarkastisch. „Nun seht zu, wie ihr weiter vorankommt.
    Einer muß den Raumanzug anziehen und versuchen, in das Robotschiff zu gelangen. Dann muß er eine Schleuse offen."
    Tusnetze räusperte sich. „Ich dachte, alle Funktionen der arkonidischen Schiffe würden positronisch und vollautomatisch gesteuert. Wie will ein Mann die Schleuse öffnen?"
    „Alle Funktionen der Arkonschiffe können auch durch manuelle Impulse ausgelöst werden", sagte Farosto. „Ich schlage vor, daß Beschan geht; er hat die größte Erfahrung mit Raumschiffen."
    Mit rauher Stimme antwortete Beschan: „Dein Kompliment macht mich glücklich, Farosto."
    Sie schwiegen, und die Stille wurde nur von Vichelines Gesang unterbrochen. Nach einer Weile begann Beschan wortlos, den Raumanzug aus der Halterung zu nehmen. Gansor atmete erleichtert auf. Tusnetze fragte sich, ob es Tapferkeit war, die Beschan zu einer solchen Handlung veranlaßte. Oder war es nur der Wunsch, endlich einmal wieder einer Sippe anzugehören, die über mehr Reichtum verfügte als über ein altes Schiff wie die TUS II? Der Patriarch fragte Beschan nicht. Stumm sah er zu, bis der Springer fertig war.
    Als Beschan durch die Schleuse des Schiffes verschwunden war, ließ sich Farosto bei den Kontrollen nieder.
    „Vielleicht funktioniert der Sprechfunk", sagte er hoffnungsvoll. Er schaltete das Gerät ein und rief in das Mikrophon: „Beschan! Kannst du mich hören, Beschan? Farosto spricht."
    Als keine Antwort ertönte, hieb der Chefmechaniker mit der Faust gegen den Apparat.
    „Defekt - wie alles an Bord", brummte er unwillig. „Manchmal wundert es mich, daß wir noch nicht aufgehört haben zu funktionieren."
    Tusnetzes Gedanken weilten bei Beschan, dem untersetzten Mann, der noch nie in seinem Leben viel gesprochen hatte. Beschan war einer der wenigen, die treu und ohne zu argumentieren bei der Sippe geblieben waren. Eines Tages, so hoffte der Patriarch, würde er diese Männer dafür belohnen können.
    Sein Blick fiel auf den Trox. Welche Gründe mochten Vicheline zu seiner Handlungsweise bewegen haben? Es war unmöglich, sich in die Gedanken eines dieser Wesen zu versetzen. Untereinander lebten sie in Streit, obwohl sie anspruchslos waren und es kaum Dinge gab, für die sie sich interessierten. Ihre Auseinandersetzungen arteten auch nie in Krieg oder Kampf aus, sie trugen ihre Meinungsverschiedenheiten mit Worten aus. Die Trox waren über einen großen Teil der Galaxis verbreitet, ohne selbst über eine Raumflotte zu verfügen. Ihren Heimatplaneten kannte niemand - noch nicht einmal sie selbst. Irgendwann fanden sie immer wieder ein Schiff, das sie mit auf seine Reise nahm.
    Die Trox waren gut informiert, gewöhnlich gaben sie einem Kommandanten, der sie mitnahm, brauchbare Tips. Es war ihnen vollkommen gleichgültig, nach welchem Planeten sie mitgenommen wurden, wichtig war für sie nur eine Trennung von den streitsüchtigen Artgenossen. In den meisten Fällen war es jedoch so, daß ein Trox, der eine Welt verließ, auch auf der nächsten auf andere seines Volkes stieß, und der Streit begann von neuem. Die Trox waren zu einer wandernden Spezies geworden, ständig auf der Flucht vor ihresgleichen.
    Die Fadenwesen hatten aus dieser Einstellung heraus einen eigenartigen Kastengeist gebildet. Sie beurteilten den Wert eines ihrer Artgenossen nach der Zahl der Planeten, die er schon besucht hatte.
    Jeder Trox, der über zwanzig Welten gesehen hatte, konnte sich als Edelmann bezeichnen. Ein Edelmann stritt nur mit seinesgleichen, eine Auseinandersetzung mit einem Wanderer, wie jene hießen, die noch keine zwanzig Welten betreten hatten, war für einen Edelmann unvorstellbar. Natürlich gab es Fadenwesen, deren Planetenzahl weit über hundert lag, das waren die Könige, die über ein erstaunliches Repertoire an Tricks verfügten, mit denen sie eine Mitnahme erreichten.
    Die Könige - und das war das Seltsame - durften mit Wanderern und Edelmännern streiten, ganz einfach deshalb, weil ihre Zahl so klein war und sie oft Jahre warten mußten, bis sie einen anderen König trafen.
    Vicheline hatte bisher 48 Welten bereist, das war fast die Hälfte der Zahl, die man benötigte, um König zu werden. Mit Hilfe der Springer wollte der Trox mindestens fünf weitere Planeten erreichen.
    Tusnetze kratzte nachdenklich seinen
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