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Verflucht in Alle Ewigkeit

Verflucht in Alle Ewigkeit

Titel: Verflucht in Alle Ewigkeit
Autoren: Michael J. Parrish
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der Dämonenbäume wieder, die sich von ihrem Blut ernähren: Indem sie ihre Opfer zerquetschen und den umliegenden Boden mit ihrem Blut tränken, nehmen Dämonenbäume über ihre Wurzeln das Blut ihrer Opfer auf.
     
    Dokat
    Rasse: Grah'tak
    Erster Auftritt: eBook 10
    Herkunft: Subdaemonium
    Eigenschaften: Dokaten besitzen große intellektuellen Fähigkeiten und stellen die Gelehrtenkaste der Grah'tak .
     
    Far'ruk
    Rasse: Grah'tak
    Erster Auftritt: eBook 9
    Herkunft: Subdaemonium
    Eigenschaften: Hierbei handelt es sich um eine Rasse mental begabter Dämonen mit weißlich schwammiger Haut und Fühlern. Ihr Körper ist mit Drüsen besetzt, die Giftstacheln verschießen können. Wegen ihrer Fähigkeiten werden sie oft als Piloten von Crush'tar oder Stahlfalken eingesetzt.
     
    Fresswurm
    Spezies: Nimal Subdaemonis
    Erste Erwähnung: eBook 7
    Herkunft: Fresswürmer gehören der Spezies der Dämonentiere an. Mit dem Heer der Grah'tak gelangten sie einst ins Immansium. Ein Fresswurm besteht zunächst aus einem etwa 10 cm langen Ur-Wurm, aus dessen Körper sich weitere Kopfsegmente bilden können. Fresswürmer sind Parasiten, die sich von den Körpern ihrer Wirte ernähren.
    Eigenschaften: Die Folterknechte der Grah'tak machten sich schon früh die parasitären Eigenschaften der Fresswürmer zunutze. Einer oder mehrere Ur-Würmer werden am Körper des zu Folternden angesetzt, worauf sie sich in dessen Inneres fressen. Durch Zugabe von Nahrung kommt es zum Wachstum der Würmer und zur Abspaltung weiterer Kopfsegmente, die sich in verschiedene Richtungen weiter fressen. Die Folgen sind schreckliche Qualen für den Gefolterten. Gerüchten zufolge kann die Gesamtlänge eines Fresswurms bis zu 8 Meter betragen.
     
    Grah'tak
    Erster Auftritt: eBook 1
    Herkunft: Subdaemonium
    Eigenschaften: Diese abgrundtief bösen Kreaturen entstammen dem Subdaemonium . Durch einen Riss im Gefüge von Raum und Zeit – ausgelöst durch Experimente mit Dimensoren – entkamen sie aus ihrer Dimension des Grauens und begannen, die Welt der Sterblichen in Angst und Schrecken zu versetzen. Die Invasion des Immansiums durch die Grah'tak führte zur Gründung der Alten Allianz und des Korps der Wanderer .
    In einem Krieg, der fast ein Äon lang tobte, wurden die Wanderer schließlich vernichtend geschlagen. Nur dem Wirken der Mächte der Ewigkeit ist es zu verdanken, dass die Grah'tak in ihre Dimension zurückgedrängt werden konnten. Ein Teil von ihnen ist jedoch im Immansium verblieben und versucht noch immer, die Sterblichen zu unterwerfen und das Siegel zum Subdaemonium erneut zu brechen.
     
    Grak'ul
    Funktion: Dämonenkrieger, Hilfstruppen
    Rasse: Ma'thruk'ul
    Erster Auftritt: eBook 1
    Herkunft: Grak'ul gehören den Hilfstruppen der Grah'tak an – sie sind niedere Dämonendiener, die einst Sterbliche waren. Durch einen Sturz ins Ma'thruk , das Urelement des Bösen, wurden sie zu Dienern der Finsternis. Deshalb zählen sie – ähnlich wie die Scrab'ul – zur Rasse der Ma'thruk'ul .
    Eigenschaften: Grak'ul sind blutrünstige, hinterlistige Kreaturen, die jede Erinnerung an ihre sterbliche Vergangenheit verloren haben und den Grah'tak blindlings folgen. Als Zerrbild eines Sterblichen fristen sie ihr finsteres Dasein, angetrieben von der negativen Energie, die ihnen durch das Ma'thruk übertragen wurde.
     
    Kattras
    Titel: Dämonischer Zeremonienmeister, Träger des Mus'tak
    Rasse: unbekannt
    Erster Auftritt: eBook 13
    Herkunft: Über Kattras' Abstammung ist nichts bekannt, außer dass er aus dem Subdaemonium kam. Er gelangte im Gefolge der Kardinaldämonen ins Immansium und ist ein Günstling von Mallia Vorkash, als dessen Zeremonienmeister er tätig war. Als Veranstalter des schrecklichen Schlachtens von Garnuk erlangte er traurige Berühmtheit. Nach der Verbannung der Kardinaldämonen ins Subdaemonium trat Kattras in Mathrigos Dienste und ist oberster Zeremonienmeister im Cho'gra . In dieser Eigenschaft ist er auch für die Organisation der Spiele in der Grube von Kal'fath verantwortlich.
    Eigenschaften: Kattras gilt als überaus schlau und verschlagen, ist ein zäher und unnachgiebiger Verhändler. Er scheut sich weder davor, unter den Menschen zu wandeln noch davor, mit ihnen Geschäfte zu machen, solange es seinen Zwecken dient.
     
    Khor'makh
    Rasse: Grah'tak
    Erster Auftritt: eBook 31
    Herkunft: Subdaemonium
    Eigenschaften: Rasse kriegerischer Grah'tak , die aus dem Subdaemonium stammen und der herrschenden Kaste angehören. Die
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