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Verflucht in Alle Ewigkeit

Verflucht in Alle Ewigkeit

Titel: Verflucht in Alle Ewigkeit
Autoren: Michael J. Parrish
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Bote
    Erster Auftritt: eBook 4
    Herkunft: Die Nunc'tar stammen aus dem Subdaemonium . In ihrer Verschlagenheit wurden sie bereits vor Unzeiten von den Kardinaldämonen dazu ausersehen, als Spione und Boten im Auftrag der Grah'tak tätig zu sein – eine Funktion, die sie auch unter der Herrschaft von Mathrigo beibehalten haben.
    Eigenschaften: Die Nunc'tar stellen nach unserer Kenntnis ein Amalgam aus mehreren Dämonenrassen dar, deren verschlagenste Eigenschaften kombiniert wurden. Sie einer einzigen Rasse zuzuordnen, ist daher nicht möglich. Nunc'tar sind kleine, flinke Kreaturen mit einem ausgeprägten Orientierungssinn. Zu ihrer Pflicht gehört es, unzählige Schleichwege und Schlupflöcher zu kennen. Sie haben einen feierlichen Eid geschworen, sich niemals lebend fassen zu lassen. Um sich vor wachsamen Blicken zu schützen, tragen viele Nunc'tar einen Mantel, der sie zu tarnen vermag. Zudem verfügt auch ihre Haut über einige Tarneigenschaften und vermag das Auge etwaiger Beobachter zu täuschen.
    Nunc'tar-Boten verfügen grundsätzlich über keine Privilegien. In ihrer Funktion als Kardinalboten ist einigen von ihnen dennoch die Benutzung des Kha'tex möglich.
     
    Ock'mar
    Rasse: Grah'tak
    Funktion: Leibgarde Mathrigos
    Erster Auftritt: eBook 11
    Herkunft: Subdaemonium
    Eigenschaften: Rasse von tumben, hünenhaften Grah'tak mit grüner Echsenhaut, deren bevorzugte Waffe die Brak'tar -Axt ist. Die Ock'mar stellen die Leibgarde von Mathrigo .
     
    Perr'agkar
    Alternative Bezeichnung: Todeswandler
    Erster Auftritt: eBook 38
    Herkunft: künstlich erschaffen
    Eigenschaften: Von den Dokaten künstlich erschaffene Rasse der Grah'tak , die sich in Humanoide, Amphibische, Insektoide und Vogelartige unterteilen lassen. Die Dokaten setzten die »Ur«-Perr'agkar aus Leichenteilen der verschiedensten Gattungen zusammen, sodass die Perr'agkar deren unterschiedliche Fähigkeiten in sich vereinten. Außerdem entwickelten sie durch deren Kombination weitere Fähigkeiten. Vor Jahrtausenden zogen sich die Perr'agkar in einen Winkel des Cho'gra zurück, wo es ihnen auf bislang unbekannte Weise gelang, sich fortzupflanzen. Auch die "geborenen" Perr'agkar wirken optisch wie aus Leichenteilen zusammengesetzt.
     
    Qr'ul
    Funktion: Dämonenkrieger, Hilfstruppen
    Rasse: Ma'thruk'ul
    Erster Auftritt: eBook 26
    Herkunft: Aus dem Volk der echsenhaften Q'uel hervorgegangene Rasse von Dämonenkriegern, die von den Grah'tak zur Invasion von Mrook eingesetzt wurden
     
    Rak'tres
    Klassifizierung: halborganische Transportmaschine
    Erstes Auftauchen: eBook 21
    Herkunft: Rak'tres sind Dämonenmaschinen, die auf Minenwelten zum Transport von Sklaven und Material eingesetzt werden. Wie alle Maschinen der Grah'tak sind sie halborganischen Ursprungs, wenngleich das Wesen, das einst in den Rak'tres gebannt wurde, nicht mehr bekannt ist.
    Eigenschaften: Der Rak'tres ist mehr als nur eine Transportmaschine – ein böser Wille wohnt ihm inne, der die Kreaturen, die in seinem Inneren gefangen sind, in seinen Bann schlägt. Mit seiner enormen Schnelligkeit vermag er auch große Strecken innerhalb kurzer Zeit zu überbrücken – auf Schienen aus Brak'tar rast er durch finstere Stollen und findet selbst seinen Weg.
     
    Re'thruk'ul
    Alternative Bezeichnung: Wiedergänger, Untote
    Rasse: -
    Erster Auftritt: eBook 17
    Herkunft: Re'thruk'ul sind Untote – verfluchte Kreaturen, die der Fluch, der sie zu Lebzeiten ereilte, nicht zur Ruhe kommen lässt. Re'thruk'ul gehen meist aus Angehörigen der Ma'thruk'ul -Kontingente hervor. Dies sind Dämonenkrieger, die durch die Kraft einzelner Grah'tak oder durch das Urelement des Bösen zu Dienern des Bösen wurden. Die negative Energie, die sie erfüllt, reicht bisweilen aus, um sie auch über ihren Tod hinaus weiter in den Diensten des Bösen stehen zu lassen, während ihre Körper bereits zerfallen.
    Eigenschaften: Re'thruk'ul sind gefährliche und überaus hartnäckige Gegner. Ihre Bewegungen sind langsam und schwerfällig, dafür sind sie nahezu unverwundbar. Mit den Waffen Sterblicher sind sie nicht zu bezwingen, lediglich das Lux eines Wanderers kann ihrer Existenz ein Ende setzen.
     
    Rubis Rokh
    Titel: Der Rote Tod, Meister der Dokatengilde
    Rasse: nicht bekannt
    Erster Auftritt: eBook 23
    Herkunft: Weder weiß man, woher Rubis Rokh kommt, noch ob es noch mehr von seiner Art gibt. Frühe Malumetriker haben angenommen, dass er einst ein Sterblicher war, der von einer Dämonenseuche dahingerafft und
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