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SdG 09 - Gezeiten der Nacht

SdG 09 - Gezeiten der Nacht

Titel: SdG 09 - Gezeiten der Nacht
Autoren: Steven Erikson
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und Mittelloser
    Delisp – Matrone des Tempelbordells
    Der Starke Rall – ein Halsabschneider
    Grünschwein – ein alter, niederträchtiger Magier
     
    Andere
     
    Withal – ein Waffenschmied der Meckros
    Rind – ein Naecht
    Maep – eine Naecht
    Puul – ein Naecht
    Silchas Ruin – ein Tiste Andii, Wechselgänger und Eleint
    Scabandari Blutauge – ein Tiste Edur, Wechselgänger und Eleint
    Gothos – ein Jaghut
    Rud Elalle – ein Kind
    Eisenhart – ein Soldat
    Corlo – ein Magier
    Halbeck – ein Soldat
    Ulshun Pral – ein Imass

Glossar
     
    Titel bei den Letherii
     
    Freisprecher/in: eine mit Gesetzeskraft versehene Position als Führer/in im Umgang mit anderen Völkern
    Atri-Preda: Militärkommandant, der eine Stadt verwaltet Ceda: Titel des Magiers des Königs
    Finadd: militärischer Rang, entspricht einem Hauptmann Preda: militärischer Rang, entspricht einem Kommandanten oder General
    Wächter: die Stimme des Königs bei der ersten Kontaktaufnahme mit anderen Völkern
    Der Königliche Freibrief: ein Titel, der seinen Besitzer von jedem Schuldspruch wegen verbrecherischer Handlungen entbindet

    Orte & Gebiete im Königreich Lether
     
    Burl-Platz: ein Platz in Letheras
    Das Cedarium: der beherrschende Satz Fliesen (siehe Die Festen)
    Culstraße: eine Straße in Letheras
    Unterer Markt: ein Viertel in Letheras
    Das Ewige Domizil: der neue, im Bau befindliche Palast in Letheras
    Huldos Taverne: ein Restaurant in Letheras
    Lether: das Königreich und seine Protektorate
    Letheras: die Hauptstadt von Lether
    Kaufmannsburse: Bezeichnung für die Börse in Lether Proviantmeister-Viertel: ein Viertel in Letheras
    Quillas-Kanal: einer der Hauptkanäle von Letheras
    Rattenfängergilde: eine geheimnisvolle Gilde, die in ganz Lether aktiv ist
    Rilds: ein Restaurant in Letheras
    Sherps Letztes Gässchen: eine kleine Gasse in Letheras Sulanbrücke: eine Brücke in Letheras
    Tarancede-Turm: ein Wachturm im Hafen von Trate Tempelschule: eine Erziehungsanstalt in Letheras
    Der Tempel: ein gehobenes Bordell in Letheras
    Urums Pfandhaus: ein Unternehmen in Letheras Schwachwinds Fleischmühlen: ein Schlachthaus in Letheras
     
    Städte, Dörfer und Forts der Lethern
     
    Ahl
    Brans Feste
    Zaum
    Kargo
    Desden
    Dissens
    Dresh
    Fenthing
    Fort der Ersten Jungfrau
    Ersterlang
    Fünfspitz
    Fort Triller
    Gedry
    Haness
    Hochfort
    Letheras
    Hoeft
    Bergmannsrinne
    Alt-Gedur
    Alt-Katter
    Fort der Zweiten Jungfrau
    Thetil
    Fort der Dritten Jungfrau
    Pfading
    Trate
    Truss
     
    Protektorate der Letherii
     
    Blaurose
    Karn
    Korshenn
    Pilo
    Pockennarbeninseln
    Benachbarte Königreiche
    Kolanse
     
    Bezeichnungen und Redewendungen der Letherii
     
    Blaufassonstahl: eine früher verwendete Methode der Eisenlegierung
     
    Stummel: am weitesten verbreitete Einheit des in Lether gebräuchlichen Geldes
    Dresh-Balliste: eine mehrschüssige Kriegswaffe
    Lether-Stahl/Letherii Stahl: eine geheime Methode der Eisenlegierung
    Höhen: die Münzen der Reichen von Lether
    Wolfsfisch: ein großer, im Fluss Lether und den Kanälen von Letheras beheimateter Raubfisch
    Uhtuhluh: eine primitive, aber einzigartige Meereskreatur aus Blaurose
    Spitzen: die Münzen der Stinkreichen von Lether
    (Die) Siebte Schließung: eine prophezeite Wiedergeburt (Die) Verschleierten Schwestern des Leeren Throns: Erzieherinnen
    Bürschchen: kleinste Einheit der Währung von Letheras Ruhefieber: ein häufig auftretendes, heilbares Fieber
    Stoßzahn-Milch: ein alkoholisches Getränk
     
    Orte und Namen der Tiste Edur
     
    Arapay: unterworfener, am weitesten östlich lebender Stamm der Tiste Edur
    Beneda: unterworfener Stamm der Tiste Edur
    Calach-Bänke: Küstenregion, in der die Stoßzähnigen Robben ihre Jungen bekommen
    Den-Ratha: unterworfener, am weitesten nördlich lebender Stamm der Tiste Edur
    Hasanafoerde: ein Meeresarm, auf den die Tiste Edur Anspruch erheben
    Hiroth: vorherrschender Stamm der Tiste Edur
    Kaschanfoerde: ein Meeresarm, auf den die Tiste Edur Anspruch erheben
    Knarri: Schiffstyp, der zum Fisch- und Walfang benutzt wird
    K’orthan: Langschiff, das für Überfälle benutzt wird K’risnan: der Zauberer-Kader des Hexenkönigs
    Merude: unterworfener Stamm der Tiste Edur
    Morokbaum: ein Baum mit blauem Laub, der beim Bestattungsritual eine Rolle spielt
    Sollanta: unterworfener Stamm der Tiste Edur
    Steinschüssel: eine natürliche Senke am Fuß einer Schlucht nördlich des Hauptdorfs der Hiroth
     
    Andere Namen, Titel und Bezeichnungen
     
    (Die)
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