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Memiana 1 - Ewige Wacht: 1 Xeno 1.2 (German Edition)

Memiana 1 - Ewige Wacht: 1 Xeno 1.2 (German Edition)

Titel: Memiana 1 - Ewige Wacht: 1 Xeno 1.2 (German Edition)
Autoren: Matthias Herbert
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Streichfähiges, öliges Gemisch, mit dem die Tätowierung der Memo auf dem Handgelenk eingefärbt wird. Bewirkt, dass im Verstand die Memokammer entsteht.
    Mahle: Eine der beiden Arten der Phyle. Genügsame, zottige Tiere mit gelappten, bunten Köpfen. Nehmen mit ihrer dunkelgrünen Haut das Licht auf. Die Herde der Mahle ist dreimal so groß wie die der Fooge.
    Mahlvlies : In mehreren Lagen übereinander genähtes Fell eines Mahls, weich, dick und warm, dient als Unterlage in Schlafstellen.
    Mahlo : Stamm aus dem Volk der Phylo. Die Wanderer ziehen mit der Herde der Mahle. Die Kaaser und die Händler leben in Städten und Ansiedlungen und verkaufen Fleisch, Kaas, Felle und Kleidung an die Vaka.
    Mähnenbreitnacken : Reißer, dunkelbraun, halb so groß wie ein Fuuch, sprungsstark, Rudeljäger.
    Mareibe : Elternlose Solo, Musikerin. Wird von Hama rekrutiert und so Gefährtin von Jarek, Adolo, Yala und Carb.
    Maro : Heimatstadt Jareks, knapp tausend Einwohner, etwas abseits des Pfades auf dem Anstieg zum Raakgebirge gelegen, zwischen den Marktstädten Briek und Ronahara. Möchte letzterer den Rang ablaufen und den dortigen Markt übernehmen.
    Matus : Vaka, Vater von Parra und verheiratet mit Riliga, selbsternannter Ältester der sterbenden Stadt Utteno.
    Memo : Volk der Boten, Berater, Berechner. Vergessen nie etwas, können aber auch einen Teil ihres Gedächtnisses sogar vor sich selbst verschließen, sodass sie gegen Geld Botschaften überbringen, deren Inhalt ihnen selbst unbekannt ist. Memo betreiben einen Botendienst rund um Memiana. Der Großteil des rothaarigen und rotäugigen Volkes lebt in der Stadt Mindola, die weit abseits des Pfades liegt und deren genauer Ort nur Memo bekannt ist.
    Memobau: Bau eines Memo in einer Stadt oder Ansiedlung, mit der das Volk einen Kontrakt hat. Hier wohnt er/sie und nimmt zu festgelegten Zeiten Botschaften entgegen und gibt erhaltene weiter.
    Memokammer: Raum im Gedächtnis und Verstand eines Memo, in dem alle Geheimnisse des Volkes verwahrt werden. Nur über ein geheimes Wort zugänglich. Was in der Memokammer verwahrt wird, kann von einem Memo nur einem Menschen seines eigenen Volkes mitgeteilt oder mit ihm besprochen werden.
    Mindo: Geheimes Wort, um die Memokammer im Gedächtnis eines Memo zu öffnen.
    Mindola: Verborgene Stadt der Memo, liegt etwa 27 Lichtwege pfadab von Maro und 12 Lichtwege seitlich innerhalb eines roten Berges.
    Mito: Clan der Vaka, aus dem Yala stammt. Weniger wohlhabend und bedeutend.
    Die Mitte: Felsplatte am Pfad, von der aus man die weiteste Aussicht auf diesen in beide Richtungen hat.
    Molto: Einer der Söhne von Tabbas.
    Mook: Kleinere Verwandte der Langbeinaaser, haben etwa ein Drittel von deren Größe.
    Nahrkammer: Kleiner Raum ohne Lichtöffnung in einer Unterkunft, in dem Essen und Getränke verwahrt werden.
    Nahit: Memo in Mindola, Ältester der Sicherheit.
    Nari: Mutter Jareks und Frau Thosens, gilt als die heimliche Anführerin des Clans.
    Ni: Xeno aus dem Clan der Thosen, Bruder von Irok.
    Nilihügel: Ansammlung niedriger Steilwände vor den Mauern von Maro, beliebter Spielplatz der Xenokinder.
    Nira: Kleiner Himmelskörper Memianas, folgt Polos auf einer niedrigeren Bahn, ist nur etwa ein Fünftel so groß wie Sala.
    Nirariegel: Riegel an der Tür eines Walls. Nur von innen zu erreichen. Wird von Reisenden genutzt, um den Wall bei Salas Untergang zu verschließen, sodass niemand ihn von außen öffnen kann.
    Niraschwärmer: Graulichtreißer, etwas größer als die Salaschwärmer, mit tiefschwarzem Leib.
    Novo: Name für alle jungen Memo, die noch nicht vollständig in das Volk aufgenommen sind.
    Okt: Münze aus Fera, Wert: ein Achtel Fer. Auch allgemeine Maßeinheit für ein Achtel.
    Ollo: Anführer einer Räuberbande. Hat Mareibe lange Zeit gefangengehalten. Hemmungsloser Mörder, aber sehr schlau, mit der Idee von einer eigenen Stadt nur für Solo, die er beharrlich verfolgt.
    Paas: Süße Paste, die die Schwärmer erschaffen und im Robel lagern. Wertvoll. Einer der Grundstoffe für alle Arten von Paasaqua.
    Paasaqua: Berauschende Getränke. In verschiedenen Geschmacksrichtungen und Stärken erhältlich. Wird mit Hilfe von Paas hergestellt.
    Paasgrus: Pflaster aus Paas und einem heilenden Steinmehl, wird nass aufgetragen und trocknet. Wenn es abfällt, ist die Wunde verheilt. Bei größeren Verletzungen wird ein Tuchstück darübergelegt und trocknet mit an.
    Parra: Vaka aus Utteno, kleines Mädchen, Tochter von Matus und Riliga.
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