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Krieg der Kerne

Titel: Krieg der Kerne
Autoren: Andreas Blome
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getroffen hatte
     oder nicht. Da der Spielcomputer ihm gerade die Anweisung gab, seinen nächsten
     Zug auszuführen, hatte er schon mal nicht den Programmteil getroffen über
     dem sich die gegnerische KATZE aufhielt. Nun hieß es warten. Zumindest
     der TECOM-Spieler verlor in seinem heutigen Spiel immerhin nicht sein
     Leben!
Spielerfarbe = Blau
26. Zug
DAT 130
 
SPL -4 Zelle 6
Anweisungen:
Marke 0 Zelle 2
 
Marke 1 Zelle 1
 
Marke 2 Zelle 8
 
Marke 3 Zelle 7
Analyse DATENBOMBE  Zelle 97 + 86 + 75 + 64 + 53 + 42
 
Sprungweite 11 Speicherzellen
    Er hatte gesiegt! Gleich nach der Ausführung seines letzten Zuges ertönte
     ein Glockenton und die Simulation erlosch. Er fand sich in dem kleinen
     Raum wieder, wo sich jetzt die Simulationshaube von seinem Kopf löste und
     ein ansehnlicher Betrag auf seine Spielkarte transferiert wurde. Er nahm
     sie in Empfang und verließ das TECOM-Gebäude.
     
    E.N.D.E.
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