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Der Fluch des Nebelgeistes 04 - Die Saat der Zwietracht

Der Fluch des Nebelgeistes 04 - Die Saat der Zwietracht

Titel: Der Fluch des Nebelgeistes 04 - Die Saat der Zwietracht
Autoren: Janny Wurts
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Ordnung der Macht der Bruderschaft gemäß der Schriften der Paravianer. Oberste Richtlinie ist, daß die Mächte der Natur niemals ohne Einwilligung oder gegen den Willen eines anderen Lebewesens gebraucht werden sollen.
    GHARMAG – Ranghoher Hauptmann in der Garnison Etarras.
    Aussprache: Gar-mag
    Ursprung: Nicht paravianisch.
    GHEDAIR – Schäferjunge aus Vastmark.
    Aussprache: Ged-aer
    Ursprung: ghediar – widerstehen.
    GHENT – bergiges Fürstentum im Königreich Havish. Prinz Eldir wuchs dort verborgen auf.
    Aussprache: Gent
    Ursprung: ghent – rauh.
    GNUDSOG – Etarras Hauptmann der Garnison unter dem Kommandanten Diegan; befehlshabender Hauptmann in der Schlacht im Strakewald. Gestorben in den Fluten des Flusses Tal Quorin.
    Aussprache: Nud-sog
    Ursprung: gianud – hart; sog – häßlich.
    GROSSE STRASSE DES WESTENS – Handelsstraße, die Tysan von Karfael an der Westküste bis nach Castle Point an der Instrellbucht durchzieht.
    GROSSER WEGESTEIN – Amethyst von sphärischer Gestalt. Einst Quelle der Macht des Ordens von Koriathain. Gilt seit den Aufständen als verschollen.
     
    HALBMONDINSEL – Große Insel im Osten der Minderlbucht in Ithilt, Rathain.
    HALDUIN s’ILESSID – Begründer des Geschlechts, aus dem die Hohekönige von Tysan seit dem Jahr Eins des Dritten Zeitalters hervorgegangen sind. Die Bruderschaft verlieh ihm das Attribut der Gerechtigkeit.
    Aussprache: Hal-dwin
    Ursprung: hal – weiß; duinne – Hand.
    HALLIRON, DER MEISTERBARDE – Aus Innish, Shand, stammender Meisterbarde von Athera während des Dritten Zeitalters; erbte im Jahr 5597 den Titel von seinem Lehrer Murchiel. Sohn des Al’Duin, Ehemann von Deartha, zugleich der Meister und Mentor Arithons.
    Aussprache: Hal-eer-on
    Ursprung: hal – weiß; lyron – Sänger.
    HALTHA – Älteste aus dem Kreis der Korianizauberinnen; abkommandiert, über die Vorgänge zu Avenor zum Zeitpunkt des Wiederaufbaus der Stadt zu wachen.
    Aussprache: Hal-the
    Ursprung: halthien – gealtert, ergraut.
    HALWYTHWALD – Waldgebiet in Araethura, Rathain.
    Aussprache: Hall-wit-wald
    Ursprung: hal – weiß; whyte – Aussicht.
    HANSHIRE – Hafenstadt am Westmeer, an der Küste von Korias, Tysan, unter der Regentschaft des Statthalters Garde; zum Zeitpunkt des Wiederaufbaus Avenors der Monarchie feindlich gesonnen.
    Aussprache: Han-shier
    Ursprung: hansh – Sand; era – Ort.
    HARRADENE – Lordkommandant der Armee Etarras zum Zeitpunkt der Heeresaufstellung zu Werende.
    Aussprache: Har-a-dien
    Ursprung: harradien – große Eselart.
    HAVEN – Meeresarm innerhalb der Felsenbucht an der Nordostküste von Vastmark, Shand.
    HAVISH – eines der fünf Königreiche von Athera, wie es in den Urkunden der Bruderschaft der Sieben festgelegt worden ist. Herrscher ist das Geschlecht der s’Lornmein. Wappen: ein goldener Falke auf einem roten Feld.
    Aussprache: Hav-ish
    Ursprung: havieshe – Falke.
    HAVISTOCK – südöstliches Fürstentum im Königreich Havish.
    Aussprache: hav-i-stock
    Ursprung: haviesha – Falke; tiok – Hühnerstange.
    HAVRITA – Beliebte Schneiderin zu Jaelot.
    Aussprache: Haev-riet-ah
    Ursprung: havierta – schneidern.
    HOCHRIFF – Stadt an der Küste der Eltairbucht in Daon Ramon, Rathain.
    HÜTER VON ALTHAIN – Alternativer Titel für den Bruderschaftszauberer Sethvir.
     
    ILITHARIS PARAVIANER – Zentauren, eine der drei halbsterblichen alten Rassen, die zur Zeit des Siegeszuges des Nebelgeistes verschwanden. Sie waren die Hüter der irdischen Mysterien.
    Aussprache: I-li-thar-is
    Ursprung: i’lith’earis – Hüter/Bewahrer des Mysteriums.
    IMARN ADAER – Enklave der paravianischen Juwelenschleifer in der Stadt Mearth, die sich zur Zeit des Fluches, der die Einwohner der Stadt vernichtete, zerstreut haben. Die Geheimnisse ihres Handwerks verschwanden gemeinsam mit ihnen. Zu den Werken, die überdauert haben, gehören die Kronjuwelen der fünf Königshäuser von Athera, die als magische Steine im Einklang mit den Erbgaben der königlichen Blutlinien geschaffen worden waren.
    Aussprache: I-marn-an-day-er
    Ursprung: imarn – Kristall; e’daer – kleiner schneiden.
    INNISH – Stadt an der Südostküste Shands, am Delta des Flusses Ippash. Geburtsort von Halliron, dem Meisterbarden. Einst weithin bekannt als das ›Juwel von Shand‹, war sie Wintersitz der Hohekönige vor der Zeit der großen Aufstände.
    Aussprache: In-isch
    Ursprung: inniesh – pastellfarbenes Juwel.
    INSTRELL BUCHT – Gewässer im Golf von
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