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BattleTech 30: Abgefeimte Pläne

BattleTech 30: Abgefeimte Pläne

Titel: BattleTech 30: Abgefeimte Pläne
Autoren: Michael Stackpole
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blauen Jacke. »Ich bin eine Friedensstifterin, natürlich. Aber wie kann ich die Verantwortung für diesen militärischen Sieg beanspruchen, ohne meine Glaubwürdigkeit zu verlieren?«
    »Indem Sie nicht die Verantwortung für den Sieg beanspruchen, Hoheit, sondern Ihre Kontrolle über den Koloß etablieren, aus dem er hervorging.« Tormano lächelte auf eine Weise, die Katrina bei ihm aus köstlicher Hinterhältigkeit heraus gespeist erstrahlen sah. »Sie werden seinen Sieg lobpreisen. Sie werden Ihrem Bruder und allen Beteiligten mit aller Grazie und Eleganz danken, die Sie besitzen. Und noch besser, Sie werden, als die große Versöhnerin und Friedensstifterin, Ihre Absicht erklären, hier auf Tharkad die WhittingFriedenskonferenz einzuberufen. Sie werden alle Parteien der Koalition einladen, daran teilzunehmen und die Einheit, die sie in Whitting zur Schau getragen haben, zu formalisieren. Es war im Angesicht dieser Einheit, daß die Clanner den Rückzug angetreten haben. Was mit dem Rückzug von Whitting begann, kann nach Ihrer Konferenz zur offenen Flucht werden.«
    »Ich verstehe, was Sie meinen, Tormano.« Katrina fühlte, wie sich ihre Stimmung besserte. Als Veranstalterin der Konferenz würde sie die Tagesordnung bestimmen. Indem sie selbst daran arbeitete, die Parteien zusammenzuführen, konnte sie für die Ergebnisse sorgen, die ihr entgegenkamen. Sie würde alle in ihrem Netz einspinnen und dazu bringen, ihre Interessen zu fördern. »Das wird meine Macht vergrößern, aber ich sehe nicht, wie es mir Victor vom Hals schafft.«
    »Hoheit, sicher können Sie nicht wirklich so blind sein.« Tormano klopfte mit dem Knöchel auf den Bildschirm. »Ihr Bruder hat bereits ausgesprochen, welches Ziel die Konferenz verfolgen wird. Sie wird dazu dienen, eine Streitmacht aufzustellen, die den Krieg ins Heimatterritorium der Clans trägt.«
    »Natürlich.« Katrina nickte. »Und mein Bruder Victor, der geborene Krieger, wird die zwingend logische Option für den Führer dieser Streitmacht sein.«
    »So ist es, Hoheit. Der Krieg wird sie in weite Fernen verschlagen, zu den Welten, auf denen die Clans entstanden sind, die sie jahrhundertelang vor uns verborgen haben. Erst, wenn die Clan-Heimatwelten gefallen sind, ist die Bedrohung der freien Inneren Sphäre abgewendet.«
    »Und während Victor und seine Gefährten fort sind«, schnurrte Katrina, »werde ich tun, was in meiner Macht steht, um die freie Innere Sphäre auf ihre Rückkehr vorzubereiten.«
ANHANG
GLOSSAR
    Autokanone: Eine automatische Schnellfeuerkanone. Leichte Fahrzeugkanonen haben Kaliber zwischen 30 und 90 mm, während eine schwere Mechautokanone ein Kaliber von 80 bis 120 mm oder mehr besitzen kann. Die Waffe feuert in schneller Folge panzerbrechende Hochexplosivgranaten ab.
    Bataillon: Ein Bataillon ist eine militärische Organisationseinheit der Inneren Sphäre, die in der Regel aus drei Kompanien besteht.
Batchall: Batchall ist der Name für das Clanritual der Herausforderung zum Kampf. Der Verteidiger kann verlangen, daß der Angreifer etwas aufs Spiel setzt, dessen Wert vergleichbar mit dem ist, was der Verteidiger zu verlieren riskiert.
BattleMech: BattleMechs sind die gewaltigsten Kriegsmaschinen, die je von Menschen gebaut wurden. Diese riesigen humanoiden Panzerfahrzeuge wurden ursprünglich vor über 500 Jahren von terranischen Wissenschaftlern und Technikern entwickelt. Sie sind schneller und manövrierfähiger in jedem Gelände, besser gepanzert und schwerer bewaffnet als jeder Panzer des 20. Jahrhunderts. Sie ragen zehn bis zwölf Meter hoch auf und sind bestückt mit Partikelprojektorkanonen, Lasergeschützen, Schnellfeuer-Autokanonen und Raketenlafetten. Ihre Feuerkraft reicht aus, jeden Gegner mit Ausnahme eines anderen BattleMechs niederzumachen. Ein kleiner Fusionsreaktor liefert ihnen nahezu unbegrenzt Energie. BattleMechs können auf die verschiedensten Umweltbedingungen – von der glühenden Wüstenei bis zur arktischen Eiswüste – eingestellt werden.
    Blutname: Als Blutname wird einer der ursprünglich achthundert Familiennamen jener Krieger bezeichnet, die während des ExodusBürgerkrieges auf seiten von Nicholas Kerensky standen. (Derzeit existieren nur noch 760 dieser Namen. Vierzig Namen wurden nach dem Hochverrat eines der ursprünglich zwanzig Clans getilgt.) Diese achthundert waren die Basis des ausgedehnten Zuchtprogramms der Clans.: Das Recht, einen dieser Nachnamen zu tragen, ist seit Einführung dieses Systems der
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