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Atlan TH 0005 - Welt der Roboter

Atlan TH 0005 - Welt der Roboter

Titel: Atlan TH 0005 - Welt der Roboter
Autoren: Autorenteam
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meldete Joscan Hellmut. Er machte mit Lichtsignalen auf sich aufmerksam, da er mehr als dreihundert Meter von den meisten Mitgliedern der Einsatzgruppe entfernt war.
    Atlan fiel es schwer, den Blick von der SOL zu wenden, doch er wusste, dass er handeln musste, wenn er den Hantelraumer retten wollte.

3.
    Bjo Breiskoll drückte den vermeintlichen Schlüssel, der einst einem der Fremden aus dem Quader gehört hatte, gegen das Schloss des Schleusenschotts. Er sah, wie sich zwei Metallspitzen aus dem Objekt lösten und sich in das Schloss schoben. Unmittelbar darauf glitt das Schott zur Seite, und eine Schleusenkammer öffnete sich vor ihnen.
    »Hört ihr das Summen?«, fragte er.
    Atlan blickte ihn verständnislos an.
    »Was für ein Summen?«
    »Ich weiß es nicht. Es ist überall. Seit ich es höre, bin ich parapsychisch taub.«
    Atlan betrat die Schleusenkammer. Er spürte, wie sich ein unsichtbares Gewicht auf ihn herabsenkte. Die Schwerkraft im Quader war deutlich höher als in der SOL. Das Kombigerät an seinem Arm zeigte an, dass sie einen Wert von 1,5 Gravo erreichte. Während ihm die anderen in die Schleusenkammer folgten, erwog der Arkonide, die Raumanzüge anzubehalten, weil sie dann mit den eingebauten Gravitationsneutralisatoren die Nachteile der hohen Schwerkraftbelastung aufheben konnten. Allerdings waren sie in den Monturen auch unbeweglicher, und das konnte bei einem Kampf entscheidend sein.
    »Sobald wir tiefer im Innern sind, legen wir die Raumanzüge ab«, entschied er daher. Das äußere Schleusenschott schloss sich. Alle Männer des Einsatzkommandos befanden sich im Quader.
    Bjo Breiskoll drückte das Gerät der Fremden gegen das Schloss des Innenschotts. Atlan und die anderen Männer, die in vorderster Linie standen, hielten ihre Thermostrahler schussbereit in den Händen. Sie rechneten damit, dass der Quader auf sie reagierte.
    Der Arkonide stand an der Seite, an der sich das Schott öffnete. Er blickte durch den rasch breiter werdenden Spalt in eine Halle, in der zahlreiche Maschinen standen, wie sie für die Erschließung von urweltlichen Planeten benutzt wurden – Bagger, Kräne und Raupen. Von ihnen drohte vermutlich keine Gefahr.
    Atlan betrat die Halle und ließ den Energiestrahler sinken. Die anderen folgten ihm.
    »Nirgendwo ist ein Roboter zu sehen«, stellte Joscan Hellmut fest. Es schien fast so, als sei er enttäuscht.
    Atlan führte das Einsatzkommando durch den Raum zu einem mit roter Farbe gekennzeichneten Schott, das sich durch Tastendruck öffnen ließ. Danach kamen sie in eine Halle, die ebenfalls mit Baumaschinen unterschiedlichster Art gefüllt war.
    »Wir legen die Raumanzüge ab«, sagte der Arkonide, als sich das Schott hinter ihnen geschlossen hatte. Es schien keinen Grund zu geben, die Anzüge noch länger zu tragen. Doch kaum hatten Atlan, die Schläfer und die Ferraten die Monturen abgestreift, begannen sich die Maschinen zu bewegen. Eine Raupe fuhr plötzlich rasselnd herum und näherte sich dem Schott. Knirschend bewegte sich der Stahlschieber über den Boden.
    »Vorsicht! Das Ding zerquetscht uns!«, rief Gavro Yaal. Er wollte wie die meisten Ferraten nach rechts ausweichen, doch da sprang der Motor eines Schaufelbaggers an, und die Maschine rückte von dort auf sie zu. Auf der anderen Seite der Halle wurden weitere Maschinen aktiv – und alle nahmen Kurs auf die Eindringlinge.
    Einer der Ferraten schoss. Der Energiestrahl seiner Waffe traf die Baggerschaufel, verformte sie jedoch nur ein wenig. Die Maschine ließ sich dadurch nicht aufhalten. Innerhalb von Sekunden wurde die Situation so bedrohlich, dass Atlan sich für den Rückzug entschied. Er versuchte, das Schott hinter sich zu öffnen, doch dieses Mal reagierte es nicht auf den Tastendruck.
    Er erinnerte sich an die Worte Joscan Hellmuts: Der Quader ist ein reagierendes, kybernetisches System!
    Was bisher nur eine Vermutung gewesen war, erwies sich nun als Tatsache. Das Raumschiff konterte ihre Anwesenheit.
    Bjo Breiskoll rannte los. Mit ungemein geschmeidigen Bewegungen schnellte er sich an einer Baggerschaufel vorbei, als diese ihn zu packen versuchte. Während sich der Ring der Baumaschinen endgültig um Atlan und seine Begleiter schloss, entdeckte der Katzer die zentrale Schalteinheit der Maschine. Er feuerte seinen Energiestrahler darauf ab. Die sonnenhelle Glut bohrte sich durch die Stahlplatten und zerstörte das positronische Hirn.
    Der Bagger blieb stehen, während die anderen Automaten
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