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Der Himmel schweigt

Der Himmel schweigt

Titel: Der Himmel schweigt
Autoren: Martin Delrio
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den ForstMech für militärische Aufgaben umzubauen, besteht darin, die Arbeitskralle durch eine mittelschwere LB-X-Autokanone zu ersetzen.
    GAUSSGESCHÜTZ
    Ein Gaussgeschütz benutzt eine Reihe von Elektromagneten, um ein Projektil durch den Geschützlauf in Richtung des Ziels bis auf Überschallgeschwindigkeit zu beschleunigen. Obwohl sein Einsatz mit enormem Energieaufwand verbunden ist, erzeugt das Gaussge-schütz nur sehr wenig Abwärme, und die erreichbare Mündungsge-schwindigkeit liegt doppelt so hoch wie bei einer konventionellen Kanone.
    Gaussgeschütz-Munition besteht aus massiven Kanonenkugeln aus Nickeleisen. Daher kann es nicht zu einer Munitionsexplosion kommen, wenn feindliche Schüsse in ein Gaussmunitionslager durchschlagen. Der Treffer zerstört jedoch in der Regel den Lademechanismus. Ein Treffer an einem Gaussgeschütz selbst kann die Kondensatoren zerstören, mit deren Hilfe die Nickeleisenkugel beschleunigt wird. Die abrupt dabei freiwerdende gespeicherte Energie hat Folgen, die der einer Munitionsexplosion vergleichbar sind, denn sie schlägt durch die Steuerleitungen in den Neurohelm des Piloten durch.
    GESCHKO
    Eine Gruppe von Kindern (GESCHwisterKOmpanie) des Eugenikprogramms der Clan-Kriegerkaste, die in der Regel von denselben Genspendern abstammen und gemeinsam aufgezogen werden. In der Clanner-Subkultur der Republik der Sphäre ist es allerdings auf Grund der geringen Zahl Wahrgeborener gang und gäbe, Kinder verschiedener Geneltern in einer Geschko zu sammeln. Während sie aufwachsen, werden die Kinder ständig getestet. Bei jedem Test scheiden Mitglieder der Geschko aus und werden in niedrigere Kasten abgeschoben. Die anfängliche Größe einer Geschko ist je nach Clan verschieden und variiert zwischen über hundert bis etwa zwanzig Kindern, von denen beim abschließenden Test in der Regel noch etwa vier oder fünf übrig bleiben, bei manchen Clans mehr, bei anderen weniger (die Ausbildung des Clans Blutgeist ist so streng, dass regelmäßig komplette Geschkos ausgesiebt werden). Diese Tests und andere Erlebnisse binden die überlebenden >Geschkinder< so eng aneinander, dass sie häufig lebenslanges Vertrauen und Verständnis füreinander zeigen (mit Ausnahme von Clan Gletscherteufel, der Geschkos auf dem Weg ins Kadettenlager routinemäßig aufbricht). Untereinander bezeichnen Geschkomitglieder sich auch als
    >Kogeschwister<.
    INNERE SPHÄRE
    Mit dem Begriff >Innere Sphäre< wurden ursprünglich die Sternen-reiche bezeichnet, die sich im 26. Jahrhundert zum Sternenbund zusammenschlossen. Derzeit bezeichnet er den von Menschen besiedelten Weltraum innerhalb der Peripherie.
    KOMPANIE
    Eine Kompanie ist eine militärische Organisationseinheit der Inneren Sphäre, die aus drei BattleMech- oder Fahrzeuglanzen oder bei Infanteriekompanien aus drei Zügen mit insgesamt 50 bis 100 Mann besteht.
    KONFLIKTTEST
    Wenn einzelne Krieger in Streitigkeiten verwickelt werden, die weder sie selbst noch ihre unmittelbaren Vorgesetzten lösen können, müssen beide eine Entscheidung durch das Konklave des Clans beantragen, oder durch das Große Konklave, falls die Parteien Blutnamensträger oder von hohem Rang sind. Die Streitparteien sind gehalten, bis zur Entscheidung des Konklave jeden unnötigen Kontakt zu vermeiden, selbst wenn das die Versetzung zu einer anderen Einheit nötig macht. Sie können aber auch einen Konflikttest beantragen, der den Streit durch einen Zweikampf entscheidet. Handelt es sich bei den Beteiligten um Mech- oder Jagdpiloten von Fahrzeugen unterschiedlicher Gewichtsklasse, wird versucht, eine ausgeglichene Ausgangsposition zu erreichen, zum Beispiel durch Festlegung gleicher Fahrzeugtypen von - zwischen diesen Maschinen liegender -Tonnage. Bei Beteiligten aus verschiedenen Waffengattungen wird eine andere Austragungsmethode gewählt.
    KREIS DER GLEICHEN
    Das Gebiet, in dem ein Test stattfindet. Seine Größe kann zwischen wenigen Metern für einen unbewaffneten Zweikampf bis zu Dutzenden von Kilometern für größere Gefechte variieren. Wie der Name bereits sagt, handelt es sich beim Kreis der Gleichen traditionell um ein kreisförmiges Areal. Dies ist aber nicht fest vorgeschrieben.
    KRÖTEN
    Die in der freien Inneren Sphäre übliche Bezeichnung für Eliteinfanterie, die mit Kampfanzügen ausgerüstet ist, eine zuerst bei den Clans entwickelte Waffengattung. Diese so genannten Elementare sind wahre Riesen, die speziell für den Einsatz der von den Clans entwickelten
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