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Das Rad der Zeit 1. Das Original

Das Rad der Zeit 1. Das Original

Titel: Das Rad der Zeit 1. Das Original
Autoren: Robert Jordan
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Trolloc-Kriegen
verlassene und gemiedene Stadt. Wird auch ›Wartende Schatten‹ genannt.
    Shai’tan: siehe Dunkler König.
    Shayol Ghul: ein Berg im
Versengten Land; dort befindet sich der Kerker, in dem der Dunkle König
gefangen gehalten wird.
    Sheriam: eine Aes Sedai von den
Blauen Ajah.
    Shienar: eines der Grenzlande. Im
Wappen von Shienar sieht man einen sich herabstürzenden schwarzen Falken.
    Shoufa: ein Kleidungsstück der
Aiel, ein Tuch, gewöhnlich sand- oder felsfarben, das man um Kopf und Hals
wickelt. Nur das Gesicht bleibt frei.
    Sichtblender: siehe Dunkler König.
    Spanne: Längenmaß; entspricht
ungefähr zwei Schritten. Tausend Spannen ergeben eine Meile.
    Sonnentag: ein weithin
verbreitetes Mittsommerfest.
    Stedding: eine Ogier-Enklave.
Viele Stedding sind seit der Zerstörung der Welt
verlassen worden. In Erzählungen und Legenden werden sie als Zufluchtsstätte
bezeichnet, und das aus gutem Grund. Auf eine heute nicht mehr bekannte Weise
wurden sie abgeschirmt, sodass in ihrem Bereich kein Aes Sedai die Eine Macht
anwenden kann und nicht einmal eine Spur der Wahren Quelle wahrnimmt. Versuche,
von außerhalb eines Stedding mithilfe der Einen Macht
im Inneren einzugreifen, bleiben erfolglos. Kein Trolloc wird ohne Not ein Stedding betreten, und selbst ein Myrddraal betritt es nur,
wenn er dazu gezwungen ist, und auch dann nur zögernd und mit größtem Abscheu.
Sogar echte Schattenfreunde fühlen sich in einem Stedding nicht wohl.
    Stein von Tear: die Festung über
der Stadt Tear. Man sagt, sie sei die erste Festung gewesen, die nach der Zeit
des Wahns gebaut wurde. Manche behaupten sogar, sie sei während der Zeit des Wahns erbaut worden (siehe auch Tear).
    Tallanvor, Martyn: Gardeleutnant
aus der Leibgarde der Königin von Andor; wir treffen ihn in Caemlyn.
    Ta’maral’ailen: in der Alten
Sprache ›Schicksalsgewebe‹.
    Tanreall, Artur Paendrag: siehe
Falkenflügel, Artur.
    Tar Valon: eine Stadt auf einer
Insel im Fluss Erinin. Mittelpunkt der Macht der Aes Sedai. Von hier aus
regiert die Amyrlin.
    Ta’veren: eine Person im Zentrum
des Gewebes von Lebenssträngen aus ihrer Umgebung, möglicherweise sogar aller Lebensstränge, die vom Rad der Zeit zu einem
Schicksalsgewebe zusammengefügt wurden (siehe auch Muster eines Zeitalters).
    Tear: ein großer Hafen am Meer der
Stürme. Das Wappen von Tear zeigt drei weiße Halbmonde auf rot- und
goldgemustertem Feld.
    Telamon, Lews Therin: siehe auch
Drache.
    Thakan’dar: ein ewig von Nebel
verhülltes Tal unterhalb des Shayol Ghul.
    Tigraine (Tigrän): Als
Tochter-Erbin von Andor heiratete sie Taringail Damodred und gebar seinen Sohn
Galadedrid. Ihr Verschwinden im Jahr 972 NÄ, kurz nachdem ihr Bruder Luc in der
Fäule verschwand, löste einen Kampf um ihre Nachfolge in Andor aus und
verursachte die Geschehnisse in Cairhien, die schließlich zum Aiel-Krieg
führten. Sie zeigte im Wappen eine Frauenhand, die den Stiel einer Rose mit weißer
Blüte umfasst.
    Tochter-Erbin: Titel der Erbin des
Throns von Andor. Die älteste Tochter der Königin folgt ihrer Mutter auf den
Thron. Sollte keine Tochter geboren werden oder am Leben sein, geht der Thron
an die nächste Blutsverwandte der Königin über.
    Trolloc-Kriege: eine Reihe von
Kriegen, die etwa gegen 1000 NZ begannen und sich über mehr als 300 Jahre
hinzogen. Trolloc-Heere verwüsteten die Welt. Schließlich aber wurden die
Trollocs entweder getötet oder in die Große Fäule zurückgetrieben. Mehrere Staaten
wurden im Rahmen dieser Kriege ausgelöscht oder entvölkert. Alle Aufzeichnungen
aus dieser Zeit sind fragmentarisch (siehe auch Pakt der Zehn Nationen).
    Trollocs: Kreaturen des Dunklen
Königs, die er während des Schattenkriegs erschuf. Sie sind körperlich sehr
groß und außerordentlich bösartig. Sie stellen eine hybride Kreuzung zwischen
Tier und Mensch dar und töten aus purer Mordlust. Nur diejenigen, die selbst
von den Trollocs gefürchtet werden, können diesen trauen. Trollocs sind schlau,
hinterhältig und verräterisch. Sie essen alles, auch jede Art von Fleisch, das
von Menschen und anderen Trollocs eingeschlossen. Da sie zum Teil von Menschen
abstammen, sind sie zum Geschlechtsverkehr mit Menschen imstande, doch die
meisten einer solchen Verbindung entspringenden Kinder werden entweder tot
geboren oder sind kaum
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