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Computernetzwerke

Computernetzwerke

Titel: Computernetzwerke
Autoren: Klaus Dembrowski
Vom Netzwerk:
eines gewöhnlichen Notebooks, die kleiner und preiswerter ist. Wie es die Bezeichnung impliziert, ist ein Netbook für die Verbindung mit Netzwerken, sei es lokal oder mit dem Internet, prädestiniert. Dabei macht es im Grunde genommen keinen Unterschied, ob der Netzwerkzugriff über ein Kabel (LAN, Local Area Network) oder drahtlos (Wireless LAN) erfolgt, denn beides wird, wie von allen aktuellen Notebooks und PCs, standardmäßig unterstützt.

    Abbildung 1.1: Das Netbook der Firma Asus (Eee PC) hat die Computerszene erfolgreich um eine neue Gerätekategorie erweitert.
    Bei dem von der Firma Apple vorgestellten Gerät mit der Bezeichnung iPAD handelt es sich um einen sogenannten Tablet-Computer, der mittels eines berührungsempfindlichen Bildschirms bedient wird. Es verwendet einen ARM-Prozessor und verfügt als Netzwerkverbindungen standardmäßig über WLAN (WiFi) und Bluetooth (Version 2.1), optional sind per steckbarer SIM-Karten die Mobilfunktechniken GSM und UMTS mit den entsprechenden Datendiensten (GPRS, HSPA) nutzbar.
    Mobiltelefone (Handys) bieten eine weitere Möglichkeit, auf Daten in Netzwerken drahtlos zugreifen zu können. Die Firma Apple hat mit dem iPhone4, welches das gleiche Betriebssystem (iOS) wie das iPAD verwendet, sodass die Bedienung beider Gerätetypen ähnlich ist, die Smartphone-Generation begründet, und jeder bedeutende Handy-Hersteller muss heutzutage entsprechende Modelle im Programm haben.
    Das Handy hat sich damit vom Gerät für einen reinen Sprachdienst (telefonieren) plus optionalen Text Messages (SMS) zu einem Allround-Gerät für Datendienste entwickelt.
    Spätestens seit den Smartphones ist das Ausführen der heute üblichen Arbeiten (Termine, Office, Social Networking) mit dem hierfür notwendigen Internet-Zugang (WLAN, 3G) zum Alltag geworden.

    Abbildung 1.2: Das Smartphone Galaxy Tab der Firma Samsung kombiniert die Funktionalität eines Smartphones mit einem Tablet-PC und arbeitet mit dem Betriebssystem Android.
    Ein Smartphone ist von der Konzeption und der Bedienung her nicht für das Telefonieren optimiert, sondern für das Ausführen verschiedener Anwendungen (Apps). Es kombiniert Geräte wie einen PDA (Personal Digital Assistant) und einen Organizer, die als einzelne Gerätetypen damit praktisch ausgestorben sind, mit einem Handy und einer Digitalkamera sowie mitunter auch noch mit einem Radio- (UKW) und TV-Empfänger (DVB-T).
    Damit die unterschiedlichen Geräte (PCs, Netbooks, Tablet-PCs, Smartphones) sowohl den Zugang zum Internet erhalten als auch in einem LAN auf firmeneigene Datenbestände und Peripherie zugreifen können, bedarf es recht unterschiedlicher Techniken, die durch Standards und Normen geregelt sind, was zu den Grundlagen der Netzwerktechnik gehört. Als Einstimmung ist im folgenden Kapitel zunächst ein kurzer zeitlicher Abriss über die Entwicklung der Netzwerktechnik gegeben.
    1.1 Geschichte der Netzwerktechnik
    Die Grundlagen für die Netzwerk- und die PC-Technik ist in vielen Bereichen bereits vor langer Zeit gelegt worden. Dabei ist eine ganze Reihe von innovativen Entwicklungen (Token Ring, FDDI, Any LAN) auf der Strecke geblieben, ohne die es jedoch die darauffolgenden Weiterentwicklungen, wie das Ethernet und TCP/IP, die heute noch gültig sind, in der jetzigen Form nicht geben würde. Für die Einordnung der Innovationen spielen die zur jeweiligen Zeit wichtigen Software- und Hardware-Entwicklungen, insbesondere die der verschiedenen Computerplattformen, eine wichtige Rolle.
    ■ 1969
    Die Idee des ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) wird geboren, und im Jahre 1972 wird die Funktionsweise dann erstmalig anhand von vier Computern, die über 50 kBit-Leitungen verbunden sind, demonstriert. Das ARPANET gibt als Vorläufer des Internet, und das erste RFC-Dokument wird erstellt, woraus die Standards für das Internet entstehen werden.
    ■ 1970
    Das ALOHAnet wird realisiert, das die Hawaii-Inseln per Funk verbindet. ALOHAnet gilt als eine der (gedanklichen) Quellen für das Ethernet. Dennis Ritchie und Kenneth Thomson entwickeln in den Bell Labs die erste Version des UNIX-Betriebssystems.
    ■ 1971
    Das ARPANET besteht mittlerweile aus 19 Rechnern, und die Funktion von E-Mails wird getestet. Der erste Intel-Mikroprozessor - der 4004 - wird hergestellt, und die Firma Atari wird gegründet, wobei das erste Produkt das Spiel Pong ist. Es handelt sich dabei um die stark vereinfachte Form eines Tennisspiels, bei dem ein weißer
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