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Zirkus zur dreizehnten Stunde

Zirkus zur dreizehnten Stunde

Titel: Zirkus zur dreizehnten Stunde
Autoren: Cassy Fox
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Wesen und Begriffe
    Asura – Die Gegner der Deva. Rachsüchtige Halbgötter mit kriegerischem Charakter.
    Berührte – Kinder, die von einem Einhorn berührt wurden und somit magische Fähigkeiten im Bezug auf Tiere entwickeln.
    Bruder der Moiren – ein unbekanntes Wesen, das man am ehesten als die Geschichte bezeichnen könnte.
    Deva – Himmlische Wesen, die ausgeglichen und freundlich sind. Sie sind nach wie vor dem Kreislauf des Lebens unterworfen.
    Die dreizehnte Stunde – Zwischenwelt zwischen der Schatten- und der Menschenwelt. Nur wenigen Wesen ist es möglich diese Welt zu erreichen. Die dreizehnte Stunde markiert einen Bereich, der nur von jenen betreten werden kann, die ihrer ursprünglichen Heimat entsagen.
    Engel – Wesen, die im Himmelsreich wachen und die Menschen vor bösen Einflüsterungen schützen sollen. Engel unterscheiden bei Wesen nicht in gut und böse, sondern sehen generell alle Rassen als ihre Feinde an.
    Füchse – Wesen mit verspieltem Gemüt. Sie haben die Fähigkeit der Illusion und können zwischen dem Körper eines Menschen und eines Fuchses beliebig wechseln. Füchse sind meist sehr attraktiv und suchen häufig nach der wahren Liebe. Sie sind gerissen und schlau, selten bösartig. 
    Grenzgänger – Wesen, die zwischen den Welten wechseln können. Manche sind sogar in der Lage die dreizehnte Stunde zu betreten.
    Inkubus – Männliches Wesen, das seine Energie dadurch bezieht, indem es mit Frauen schläft. Seinem Opfer wird hierbei die Lebensenergie entzogen und je nach Verfassung stirbt es innerhalb weniger Tage. Inkubi können das Feuer kontrollieren und sogar erschaffen.
    Jack the Ripper – ein Mörder, der im 19. Jhd. in London sein Unwesen trieb und grauenvolle Frauenmorde beging. Er wurde nie gefasst, doch existieren unterschiedliche Theorien zu seiner wahren Person.
    Kelpie – Ein Pferdedämon, der im Wasser lebt.
    Menschenwelt – Die normale Realität. Die einzige Welt, in der die Menschen leben können. Auch Wesen werden hier geboren, die meisten leben hier, wenn sie nicht zu besonderen Rassen wie Engeln und höherrangigen Dämonen gehören.
    Michael – Einer der vier großen Erzengel. Er führt das flammende Schwert.
    Moiren – Die drei Moiren, oder die Schicksalsgöttinnen treten in vielen Glaubensrichtungen unter unterschiedlichen Namen auf. Am bekanntesten ist wohl das Bild der drei Frauen, die an einem Spinnrad sitzen und den Lebensfaden der Menschheit zwischen ihren Fingern spinnen. Die Frauen verkörpern unter anderem die drei Zeiten, Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft und werden häufig entsprechend als alte Frau, Erwachsene und Jugendliche dargestellt.
    Paktschreiber – Ein Wesen, das die Fähigkeit hat Pakte zwischen Menschen und Dämonen zu vermitteln und festzulegen. Paktschreiber können selbst weitere Verträge mit Dämonen eingehen, um ihre Macht zu vergrößern.
    Rawhead -and-Bloody-Bones – Das weißhäutige Wesen, das unter Treppen haust und nach kleinen Kinder greift, um diese zu töten und sich davon zu ernähren.
    Schattenwelt – Oder auch das Reich der Schatten. Häufig wird es auch als „hinter den Schleiern“ bezeichnet. Diese Welt enthält unterschiedliche Gebiete wie beispielsweise die Ebenen der Verlassenen. Ein Ort, an den die verwirrten Seelen der Verstorbenen gelangen. Das Schattenreich umfasst auch positive Gegenden, die man als Paradies oder Elysischen Gefilde betiteln könnte.
    Spinnenmädchen – Junge Mädchen und Frauen, die von Spinnen begleitet werden. Ihre Berührung lähmt, denn sie tragen in ihren Nägeln das Gift, das auch die Achtbeiner ihren Opfern durch einen Biss verabreichen.
    Spinnerin – Zeichnen sich durch ihre Fähigkeiten im Umgang mit Garn aus. Dies gewinnen sie meist durch ihre eigenen Haare. Spinnerinnen leben zurückgezogen, da sie auffällige Gliedmaßen haben.
    Sukkubus – Die weibliche Variante des Inkubus. Die Sukkubus sucht sich Männer und entzieht ihnen beim Liebesakt das Leben. Auch Männer sterben innerhalb kurzer Zeit nach einem Kontakt mit diesem Wesen. Sukkubi gebieten über Eis und Wasser.
    Túatha Dé Danann – Ein Volk, das häufig auch als Elfen benannt wird. Wesen, die sich von der Welt der Menschen zurückgezogen haben. Hin und wieder kommen sie jedoch zurück.
    Vampir – Ein Wesen, das sich vom Blut anderer Wesen und Menschen ernährt. Der Biss eines Vampirs muss nicht töten. Viele dieser Rasse verlieren aufgrund ihrer Unsterblichkeit sämtliche Moral.
    Werwolf – Ein Wesen, das
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