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Zeichnen für Dummies (Fur Dummies)

Zeichnen für Dummies (Fur Dummies)

Titel: Zeichnen für Dummies (Fur Dummies)
Autoren: Brenda HODDINOTT
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herum, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
    Nehmen Sie sich die Zeit für viele unterschiedliche praktische Übungen – sie bilden die Basis für Ihren Zeichenerfolg. Die Grundtechniken stelle ich Ihnen wie bereits erwähnt in den sechs Kapiteln von Teil II vor. Darüber hinaus finden Sie im ganzen Buch immer wieder Anleitungen für verschiedenartige Projekte.
    Sich an unterschiedlichen Motiven versuchen
    Denken Sie mal darüber nach, was Ihnen an Ihrem Leben eigentlich am besten gefällt – schon haben Sie ein paar exzellente Zeichenmotive. Im Leben ebenso wie in diesem Buch werden Sie es mit Zeichenobjekten aus den unterschiedlichsten Sparten zu tun bekommen:
    Menschen. Wenn Sie gerne mit Menschen arbeiten oder die Leute um Sie herum beobachten, werden Ihnen die vier Kapitel von Teil IV mit Sicherheit gefallen. Halten Sie sich an meine simplen Richtlinien und eingängigen Techniken, dann verlieren Sie ganz schnell die Scheu vor dem Porträtzeichnen.
    Tiere. In Kapitel 16 können Sie Ihr Talent an verschiedenen Tierchen erproben – echten und imaginären.
    Mutter Natur. Wahrscheinlich lieben auch Sie verträumte Landschaften und die Fülle der Natur mit all ihren Blumen, Bäumen und sonstigen Schätzen. An vielen Stellen im Buch erhalten Sie Hinweise, wie Sie solche Motive optimal einfangen. Lassen Sie sich aber vor allem Kapitel 14 und 15 nicht entgehen.
    Gegenstände. Viele Künstler lieben Stillleben, in denen sie diverse Gegenstände – Spielsachen, Schmuckstücke, Steine, Obst, Gemüse oder was auch immer – bildlich festhalten. Ich zeigen Ihnen deshalb, wie Sie Oberflächenstrukturen zeichnen (Kapitel 8), mit Licht richtig umgehen und eine bestimmte Stimmung erzeugen (Kapitel 13).
    Selbst Sie werden in Ihrem sicherlich hektischen Alltag Zeit für ein paar Zeichenübungen herausschinden und irgendwo in Ihrer Wohnung einen speziellen Platz für Ihre künstlerischen Ambitionen einrichten können. So werden Sie mit Sicherheit Ihre tief schlummernden Talente ans Tageslicht fördern.
    Projekt 1: Flusi, das Fusselmonster
    Bei unserem ersten Zeichenprojekt kann kaum etwas schief laufen. Sie brauchen sich keinesfalls um eine exakte Kopie meines Fusselmonsters bemühen – es reicht völlig, wenn eine entfernte Ähnlichkeit vorhanden ist.

    Die Anleitung ist richtig einfach, fast schon simpel, Ziel ist es nur, Ihnen ein wenig Spaß am Zeichnen zu vermitteln. Legen Sie also los – mit Papier, Bleistift und einer Portion Humor:
    1. Bringen Sie ein großes Quadrat aufs Papier.
    Dieses Quadrat fungiert als Rahmen, innerhalb dessen Sie Ihre eigentliche Zeichnung platzieren.
    2. Zeichnen Sie die Umrisse für zwei Augen.
    Schauen Sie sich meine beiden Ovale genau an. Sehen Sie, dass sie sich in der Mitte leicht berühren?
    3. Zeichnen Sie die Nase ein.
    Die Nase ist ein drittes kreisförmiges Gebilde, das die beiden Ovale berührt. Stellen Sie sicher, dass sich zwischen Ihren Kringeln ein kleines Dreieck bildet. In Schritt 8 werden Sie sehen, dass das von Bedeutung ist.

    Damit befinden sich nun die Grundformen alle an ihrem Platz – mit genügend Freiraum für jede Menge Fusseln, Haare, Fell oder wie auch immer Sie es nennen mögen.
    4. Malen Sie nun das kleine Dreieck mit Ihrem Bleistift schwarz aus.
    Dieses Dreieck bildet das Zentrum Ihrer Zeichnung. Fürs Ausmalen ist ein Bleistift mit dem Härtegrad 6B bestens geeignet.
    5. Ziehen Sie bogenförmige Striche durch die Augen.
    Diese Bögen repräsentieren die Augenlider. Die Linien beginnen jeweils am selben Punkt zwischen den Augen und krümmen sich nach außen und unten.
    6. Zeichnen Sie jetzt zwei Halbkreise unter die Augenlider und fügen Sie jeweils einen kleinen Kreis ein.
    Die zwei Halbkreise stellen die Iris dar, die kleinen Kringel bilden die Spitzlichter. Letztere sind nach links verschoben und befinden sich unmittelbar unter den »Lidstrichen«.
    7. Malen Sie Augen, Augenlider und Nase aus.
    Füllen Sie die Halbkreise mit einem 6B-Bleistift ziemlich dunkel aus. Mit einem HB-Bleistift schattieren Sie ganz leicht die Winkel der Augenlider sowie die Nase. Lassen Sie einen kleinen Punkt auf der Nase ganz weiß.
    8. Zeichnen Sie nun einige gerade Linien aus dem dreieckförmigen Zentrum heraus.
    Stellen Sie sich vor, das dunkle Dreieck in der Gesichtsmitte wäre der Mittelpunkt eines großen Kreises. Diese Strahlen helfen Ihnen dabei, im nächsten Schritt den »Pelz« unseres Fusselmonsters zu zeichnen.
    9. Toben Sie sich aus und ziehen Sie Ihrem
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