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GK0172 - Die Killerpuppen

GK0172 - Die Killerpuppen

Titel: GK0172 - Die Killerpuppen
Autoren: Jason Dark
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Sinclair konnte sich im Moment nicht darum kümmern. Diana Torkano nahm ihn zu sehr in Anspruch. John kämpfte gegen eine Frau, und es gab bei ihm noch immer eine Barriere, die ihn hinderte, voll zuzulangen.
    Die Mörderpuppe stelzte auf die Kämpfenden zu.
    Ihre Hände waren zum Schlag erhoben. Dieser seelenlose Mordroboter wollte vernichten.
    Weit waren die Augen aufgerissen. Blutigrot rannen die Tränen an den kalten blanken Wangen herab.
    John sah die Gefahr im letzten Moment.
    »Weg!« schrie er und wollte Diana Torkano zur Seite reißen. Es war schon zu spät.
    Die zum Schlag erhobene Hand der Puppe fiel bereits herab. Und – sie traf nicht John Sinclair, sondern Diana Torkano. Die schwere Hand wirkte, wie ein Fallbeil. Sie traf Diana Torkano mit ungeheurer Wucht.
    John hörte ein häßliches Geräusch, und dann wurde die Frau zu Boden geschmettert.
    Sie war sofort tot.
    Sinclair feuerte. Drei Kugeln jagte er der Mordpuppe in den Schädel, die mit kreisenden Armen davon wankte und dann mit lautem Gepolter zwischen die Requisiten fiel.
    Die Ruhe danach wirkte wie die Stille des Todes.
    John kniete sich neben der toten Diana Torkano auf die Erde und wollte den Abraxas hervorholen.
    Es gab ihn nicht mehr. Er war während die Torkano starb – zu Staub zerfallen. Nur noch die Kette baumelte am Hals.
    John Sinclair hatte das magische Dreieck gesprengt!
    Er steckte die Waffe weg und betrat wieder die Bühne. Der Schweinwerfer brannte noch immer.
    Bill Conolly hatte sich aufgesetzt. Neben ihm stand Rick Torkano. Beide sahen den Oberinspektor fragend an.
    »Sie leben nicht mehr«, sagte John.
    ***
    »Ehrlich gesagt, Kollege Sinclair, ich verstehe gar nichts mehr«, sagte Inspektor Snider ein paar Stunden später.
    »Jetzt haben die Toten plötzlich wieder ihr Gesicht. Können Sie mir vielleicht eine Erklärung geben?«
    »Ja – können schon.«
    »Und?«
    »Ich werde es aber bleiben lassen, lieber Inspektor. Wissen Sie, es gibt Dinge, die sollte man nicht anrühren. Vielleicht würden Sie mich für verrückt erklären, wenn ich Ihnen etwas von einer magischen Symbiose berichten würde.«
    »Von einer – was?«
    »Sehen Sie, das ist es. Machen Sie es gut, Kollege. Die Welt ist – wie man so schön sagt – wieder in Ordnung.«
    John verließ Sniders Revier und stieg in seinen Bentley.
    Er hatte jetzt nur noch einen Wunsch. Vierundzwanzig Stunden schlafen!
    ENDE
    [1] Siehe Gespenster Krimi Nr. 168 »Die Nacht des Schwarzen Drachen«
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