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BattleTech 15: Jade Phoenix-Trilogie III - Falkenwacht

BattleTech 15: Jade Phoenix-Trilogie III - Falkenwacht

Titel: BattleTech 15: Jade Phoenix-Trilogie III - Falkenwacht
Autoren: Robert Thurston
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bedeutet, daß die Krieger sich in Einzelduellen gegenübertreten, selbst wenn beide Seiten mehrere Krieger ins Feld führen. Die nicht direkt herausgeforderten Teilnehmer sind verpflichtet, auf ein Eingreifen zu verzichten, bis ein Gegner frei ist (seinen Kontrahenten besiegt hat). Der Angriff auf einen Gegner, der sich bereits in einem Duell befindet, ist ein schwerer Bruch der Clangesetze und wird in der Regel mindestens mit der Degradierung um eine Rangstufe bestraft.

KARTEN DER INNEREN SPHÄRE
    Typ: Natter
Masse: 35 Tonnen
Rumpf: Endostah!
Reaktor: 210 XL
Reisegeschwindigkeit: 64,8 km/h Höchstgeschwindigkeit: 97,2 km/h Sprungdüsen: keine
    Sprungkapazität: keine
Panzerung: Fiberstahl
Bewaffnung:
    1 Flammer
     
    16,25 Tonnen Modulkapazität
     
    NATTER
    Typ: Eismarder
Masse: 45 Tonnen
Rumpf: Endostahl
Reaktor: 360 XL
Reisegeschwindigkeit: 86,4 km/h Höchstgeschwindigkeit: 129,6 km/h Sprungdüsen: keine
    Sprungkapazität: keine
Panzerung: Fiberstahl
Bewaffnung:
    9,75 Tonnen Modulkapazität
     
    EISMARDER
    Typ: Rotfuchs
Masse: 30 Tonnen
Rumpf: Endostahl
Reaktor: 180 XL
Reisegeschwindigkeit: 64,8 km/h Höchstgeschwindigkeit: 97,2 km/h Sprungdüsen: keine
    Sprungkapazität: keine
Panzerung: Fiberstahl
Bewaffnung:
    16 Tonnen Modulkapazität
     
    ROTFUCHS
    Typ: Gargoyle
Masse: 80 Tonnen
Rumpf: Standard
Reaktor: 480 XL
Reisegeschwindigkeit: 54 km/h Höchstgeschwindigkeit: 86,4 km/h Sprungdüsen: keine
    Sprungkapazität: keine
Panzerung: Fiberstahl
Bewaffnung:
    21,75 Tonnen Modulkapazität
     
    GARGYLE
    Typ: Höhlenwolf
Masse: 100 Tonnen
Rumpf: Standard
Reaktor: 300 XL
Reisegeschwindigkeit: 32,4 km/h Höchstgeschwindigkeit: 54 km/h Sprungdüsen: keine
    Sprungkapazität: keine
Panzerung: Standard
Bewaffnung:
    50,5 Tonnen Modulkapazität
     
    HÖHLENWOLF
    Typ: Grauluchs
Masse: 25 Tonnen
Rumpf: Endostahl
Reaktor: 175 XL
Reisegeschwindigkeit: 75,6 km/h Höchstgeschwindigkeit: 118,8 km/h Sprungdüsen: 6
    Sprungkapazität: 180 Meter Panzerung: Fiberstahl
Bewaffnung:
    8,75 Tonnen Modulkapazität
     
    GRAULUCHS
    Typ: Höllenbote
Masse: 65 Tonnen
Rumpf: Standard
Reaktor: 325 XL
Reisegeschwindigkeit: 54 km/h Höchstgeschwindigkeit: 86,4 km/h Sprungdüsen: keine
    Sprungkapazität: keine
Panzerung: Standard
Bewaffnung:
    28,75 Tonnen Modulkapazität
     
    HÖLLENBOTE
    Typ: Nova
Masse: 50 Tonnen
Rumpf: Standard
Reaktor: 250 XL
Reisegeschwindigkeit: 54 km/h Höchstgeschwindigkeit: 86,4 km/h Sprungdüsen: 5
    Sprungkapazität: 150 Meter Panzerung: Standard
Bewaffnung:
    16,25 Tonnen Modulkapazität
     
    NOVA
    Typ: Henker
Masse: 95 Tonnen
Rumpf: Standard
Reaktor: 380 XL
Reisegeschwindigkeit:
    43,2 km/h
Höchstgeschwindigkeit:
64,8 km/h
Sprungdüsen: 6
Sprungkapazität: 120 Meter Panzerung: Fiberstahl
Bewaffnung:
26,25 Tonnen Modulkapazität
    HENKER
    Typ: Kriegsfalke
Masse: 85 Tonnen
Rumpf: Standard
Reaktor: 340 XL
Reisegeschwindigkeit: 43,2 km/h Höchstgeschwindigkeit: 64,8 km/h Sprungdüsen: keine
    Sprungkapazität: keine
Panzerung: Fiberstahl
Bewaffnung:
    32,5 Tonnen Modulkapazität
     
    KRIEGSFALKE
    Typ: Nemesis
Masse: 70 Tonnen
Rumpf: Standard
Reaktor: 350 XL
Reisegeschwindigkeit: 54 km/h Höchstgeschwindigkeit: 86,4 km/h Sprungdüsen: 5
    Sprungkapazität: 150 Meter Panzerung: Fiberstahl
Bewaffnung:
    22,75 Tonnen Modulkapazität
     
    NEMESIS
    Typ: Viper
Masse: 40 Tonnen
Rumpf: Endostahl
Reaktor: 320 XL
Reisegeschwindigkeit: 86,4 km/h Höchstgeschwindigkeit: 129,6 km/h Sprungdüsen: 8
    Sprungkapazität: 240 Meter Panzerung: Fiberstahl
Bewaffnung:
    8,75 Tonnen Modulkapazität VIPER
Backcover:
    IMPERIEN STOSSEN ZUSAMMEN ...
    Im Jahre 2786 verließ die Sternenbundarmee die Innere Sphäre und überließ die von Menschen be- siedelte Milchstraße den Nachfolgefürsten und dem sinnlosen Blutvergießen ihrer Machtkämpfe. Heute, fast dreihundert Jahre später, richten die Clans als Erben der Sternenbundarmee ihren Blick wieder auf ihre frühere Heimat. Nichts soll sie daran hindern, über Terra wieder das Banner des Sternenbundes zu entfalten.
    ARMEEN STOSSEN ZUSAMMEN ...
    Zwei Jahre lang haben die BattleMechs der Clans die Heere der korrupten Nachfolgefürsten gejagt. Jetzt stehen die Clans vor einer letzten Schlacht, einer Schlacht, die für alle Zeiten das Schicksal der Menschheit entscheiden wird.
    KULTUREN STOSSEN ZUSAMMEN ...
    Für Sterncolonel Aidan Pryde vom Clan Jadefalke ist diese Schlacht mehr als nur eine Frage militäri- scher Eroberung. Sie ist eine Bestätigung für die Überlegenheit der Clankultur, einer Kultur, die zu er-
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